Перейти к контенту

Джентельмен

Пользователи
  • Число публикаций

    81
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы Джентельмен

  1. Киберсквоттерство процветает , официально вроде бы вообще нету домена , и как мне сказали фирмы которые регят эти домены начали сами их регить на себя и потом на аукционах продавать за большие бабки .

    Что то подобное я видел в новостях по первому каналу.

  2. Позавчера Valve Software запустила официальный сайт новой онлайновой игрушки Dota 2. Кроме нескольких концепт-артов, там можно найти размашистое интервью с товарищем под ником IceFrog, который вызвался ответить на все самые волнующие народ вопросы.

     

    И самый главный из них – это будущее нынешней Dota. Ведь многие игроки боятся, что после релиза Dota 2 мастеровитый мододел забросит обновление оригинальной Dota. Ничего подобного. Никто бросать на произвол судьбы бедную Dota не собирается. IceFrog планирует и дальше поддерживать на плаву игровое комьюнити, выпуская обновления. Хотя он и отмечает, что у Dota 2 все же более амбициозное будущее, украшенное долгосрочными планами развития игры. Как вширь, так и ввысь, начиная с самой верхушки Steam.

     

    Другие хорошие новости. Игроки из разных регионов смогут спокойно играть в Dota 2 друг против друга - это маленький камень в огород Blizzard. Во время просмотра матчей бойцы при желании могут включать специальный анти-читовый механизм, который умеет задерживать трансляцию картинки для зрителей на определенное время. Сделано это для того, чтобы избежать жульничества со стороны тех, кто любит подглядывать за жизнью оппонентов. Последний нюанс - в Dota 2 можно будет практиковаться в спаринге с ботами, выбирая различные сценарии битвы и тонко настраивая параметры виртуальных болванчиков.

     

    Dota 2 должна выйти в следующем году.

     

    ОФФТОП: 2Ripper рад за тебя =) сегодня сам вернулся с ИгроМира с очень положительными впечатлениями !

  3. Valve Software уже завтра представит свою новую игру

    Не третий эпизод Half-Life 2. И не Half-Life 3. Даже не надейтесь. История следующая. Год назад Valve Software заарканила в свои сети анонимного разработчика под ником IceFrog, на плечи которого была взвалена ноша по подержанию мода Defense of the Ancients для WarCraft 3 в благопристойном виде.

     

    На протяжении целого года он и небольшая девелоперская команда Valve колдовали над каким-то новым проектом, анонс которого и состоится завтра на сайте журнала Game Informer. Что за проект? Да, в общем, тут без откровений – в августе этого года Valve Software зарегистрировала торговую марку DOTA.

     

    Если не будет никаких сюрпризов, то мы увидим еще одну вариацию на манер недавно вышедшей стратегии Heroes of Newerth, основой для которой и стал мод Defense of the Ancients. Разве что качественная сторона нового проекта будет в разы лучше – все-таки это Valve Software, которая не сильно-то уважает халтуру.

  4. Вы удивитесь, если узнаете, что PC-версия Assassin's Creed: Brotherhood не выйдет в ноябре этого года? Сомневаемся. Ubisoft на GamesCom 2010 рапортовала, что 16-го ноября Assassin's Creed: Brotherhood появится только на PS3 и Xbox 360. Владельцам компьютеров придется подождать до 2011-го года. Американский интернет-магазин amazon уверяет, что ждать придется примерно до 22-го февраля следующего года. С другой стороны, в Европе игра может появиться чуть раньше.

     

    Причин для переноса никто не назвал. Да и нужны ли кому-то извинения Ubisoft в духе «Мы хотим отполировать PC-версию Assassin's Creed: Brotherhood до блеска»? Вот именно, абсолютно не нужны.

     

    Вместе с этим Ubisoft объявила, что бета-тест мультиплеера Assassin's Creed: Brotherhood стартует на PS3 уже в начале сентября. Принять участие в нем смогут люди, которые оформили предзаказ на игру.

  5. Приближается осень, самая горячая пора в жизни игровой индустрии и один из поводов для того, чтобы перенести релиз какого-нибудь проекта из-за «слишком плотного потока ААА-игр». Activision присоединилась к растущей толпе издательств, которые приняли решение повременить с выпуском некоторых своих проектов.

     

    В этот раз не повезло True Crime: Hong Kong (PC, PS3, Xbox 360) – она должна была выйти осенью этого года. Теперь же точно не выйдет. Ее релиз был перенесен на 2011-й год. Ориентировочные сроки традиционно обнародованы не были. Activision лишь покачала головой и сказала, что специально дает разработчикам из студии United Front Games больше времени, дабы игра оправдала выжженное на ляжке клеймо «ААА».

     

    И Activision ведь не зря так бережет True Crime: Hong Kong. В свежеопубликованном финансовом отчете компании за первый квартал этого финансового года довольно четко видно, что практически все летние хиты Activision провалились в продажах. Касается это в первую очередь Blur и Singularity, которые совсем не оправдали финансовых ожиданий. Нет, Activision все равно купается в прибыли (219 миллионов долларов – рост на 24 миллиона по сравнению с прошлым годом) за счет World of Warcraft и Call of Duty: Modern Warfare 2, но терять деньги никому не хочется. Особенно таким вот богатым издательствам.

  6. Аппетит приходит во время еды. Electronic Arts великолепно начала этот финансовый год – компания в первом квартале, который закончился 30-го июня, увидела прибыль в размере 96 миллионов долларов. Большой прогресс, если смотреть на гигантские убытки в году ушедшем.

     

    Собственно, поэтому EA не собирается останавливать свои конвейерные установки по выпуску сиквелов. В том числе и в серии Need for Speed. В финансовом отчете компании черным по белому написано, что «Электроники» планируют отправить в магазины Need for Speed: Shift 2 в первом квартале следующего года. Иначе говоря, уже через пару-тройку месяцев после Need for Speed: Hot Pursuit на прилавки должна вывалиться новая NFS. Не быстро ли?

     

    Быстро. Хотя ход мыслей EA понять можно. Hot Pursuit – это все-таки более аркадная штука с открытым миром и улепетыванием на дорогих спорт-карах от полицейских машин. Shift же старается походить на более-менее вменяемый симулятор с привкусом аркадности. EA, вероятно, считает, что у этих игр будут две разные аудитории.

     

    Все, что известно о Need for Speed: Shift 2 на данный момент – ее делает студия Slightly Mad для PC и «консолей», среди которых всенепременно будут PS3, Xbox 360, PSP и мобильные телефоны. Больше подробностей повылазит на поверхность ближе к ноябрю.

×
×
  • Создать...